Animaux et monstres

Publié par Yoïte le 20 février 2009

Nom: inconnu

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On découvre cet animal à la première page du second chapitre du tome 0 d’Übel Blatt. Elle sert de monture à Ato lorsqu'elle et ses hommes attaquent la fausse lance de le trahison : Güsstav. Ce sera la seule et unique apparition de cet animal.

Dragon à ailes longues

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Cet animal est très répandu dans le royaume de Szaaland et compose la plupart des armées, notamment celle du comte Schtemwölech. Il peut être monté par des soldats pour des combats aériens ou par des magiciens utilisant leurs sorts pour attaquer leurs ennemis aussi bien en l'air que sur terre.

Nom: inconnu

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Ce monstre a été créé par la magie à partir du corps de Margrave par la fausse lance de la trahison Krentel dans le but de couvrir sa retraite lors de l’arrivée de Koïnzell. Cette abomination sera éliminée par Rosen, aidé par ses compagnons d’arme de l’ordre des chevaliers des 7 lances.

Nom: inconnu

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Créatures de l’empire de Wischtech, elles sont présentes dans le passage secret emprunté par Koïnzell, Altéa, Peepi et Vido pour tenter de passer clandestinement les milles silex et ainsi entrer dans le territoire des 7 héros.

Nom: inconnu

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Monstre imposant issu de l’empire de Wischtech, il est le gardien du tunnel emprunté par Koïnzell et ses compagnons pour se rendre clandestinement sur le territoire des 7 héros. Sa tentative de blocus échouera puisqu'il finira tué par Koïnzell.

Loup ailé

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Monture d’Ato lorsque ce dernier s’en prend à Koïnzell après son échec face à Glenn dans le camp temporaire des 7 héros. Un dossier rédigé par l’auteur lui-même sur cet animal est présent à la fin du tome 2 mais que vous pouvez consulter ici.

Nom: inconnu

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Montures aperçues dans une unique case durant le tome 3, nous ne savons rien sur ces animaux hormis qu’ils sont détenus par l’armée du comte Schtemwölech et présent dans son château à Ahadod-Schado.

Nom: inconnu

animal

Sorte de pieuvre dont les tentacules semblent aspirer le sang des personnes qu’elles agrippent. Elles sont utilisées par le comte Schtemwölech dans une salle où ce dernier mène d’abominables recherches afin de fortifier son corps. Ato tuera cet animal en sauvant sa sœur, Shahren.

Nom: inconnu

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Appelé « Maléfice de la chair » par le comte Schtemwölech, il tente de s’en servir contre Koïnzell afin d’éviter qu’il ne tente de le tuer. Il espère ainsi examiner et percer le secret de son corps de semi-elfe.

Nom: inconnu

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Appartenant à l’armée des ténèbres de Wischtech, cette bête se dressa face à Barestar durant sa mission avec les 13 autres lances sacrées. Ascheriit lui trancha le bras droit et le tua probablement ensuite (néanmoins aucune preuve n’a été apporté dans le manga).

Loup licorne

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Se déplaçant en meute dans les terres glacées de Scharvaël, endroit reculé de l’empire de Szaaland, ces animaux sauvages attaquent Koïnzell. Toutefois, après la mort des premiers d’entre eux, ils prendront peur et s’enfuiront.

Nom: inconnu

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Ces bêtes attaquent les 11 lances sacrées restantes lorsque ces derniers entrent dans la forêt de la mort. Nombre d’entre elles seront exterminées avant que le coup d’épée dévastateur d’une armure géante mette fin à leur confrontation.

Dragon à ailes courtes

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Dragons utilisés par l’armée de Krohzen, ils se déclinent en trois espèces : les Dozelnou, les Bemo et enfin les Kwarg. Un dossier présent à la tome 8 présentent ces différentes races. Vous pouvez le consulter ici.

Armure géante

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Elles font parties des plus puissants guerriers de l’armée des ténèbres de Wischtech. Leur taille gigantesque ainsi que leur force causent de nombreuses pertes parmi les rangs de l’armée impériale. Néanmoins, une d’entre elles mourut sous plusieurs explosions de parchemins éclairs.

Nom: inconnu

animal

Servant de monture à Koïnzell et Ato lors de leur route vers la capitale, leurs longues cornes permettent de les chevaucher facilement. Nous ne connaissons que très peu de choses sur cet animal à pelage noir et blanc.

Nom: inconnu

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Ces fauves, engendrés par la magie de Wischtech, ont servi à creuser un tunnel reliant la capitale et l’Est de l’Empire de Szaaland et furent exploiter jusqu’à l’épuisement. On fit disparaître leurs cadavres afin de ne pas soupçonner un tel projet.

Guêpe venimeuse

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Un insecte de cette espèce, dont la piqure est, comme son nom l’indique, mortelle, faillit attenter à la vie du Marquis Lebellond. Toutefois, Ikfes, d'un geste vif et précis tua la guêpe avec son épée.

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